Dove decide resaltar la belleza natural de la mujer en los videojuegos
Es común ver que las heroínas o personajes femeninos de los videojuegos tengan cuerpos esculturales, esto para mantener a una audiencia que no le presentan algo más real.
Sin embargo, en el mundo real, esto no necesariamente sería así si es que consideramos a las verdaderas heroínas que se ven en los distintos rubros o ámbitos, quienes tienen cuerpos totalmente reales como todo ser en este mundo.
La batalla de Cinthia
Para acabar con esta sexualiación en los videojuegos, Dove se ha asociado con el equipo educativo de Unreal Engine de Epic Games y Women in Games para lanzar la secuela de su campaña Real Virtual Beauty.
Fuente: EM
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La campaña está inspirada en una investigación de Dove que muestra que el 60 % de las niñas y el 62 % de las mujeres se sienten mal representados en los juegos, con más de un tercio de la autoestima de las niñas afectadas negativamente por la falta de diversidad en los personajes de los avatares.
Junto a ello, el estudio también muestra que el 74 % de las mujeres desea una mayor inclusión en los personajes femeninos de los videojuegos, situación por la que Dove continúa con esta campaña.
Fuente: BA
“Cinthias Battle” está basada en la historia real de Cinthia Dalama, una de las muchas protagonistas cuyo avatar 3D está disponible para descargar de forma gratuita en el sitio web Real Virtual Beauty de Dove. Pueden ver la campaña aquí.
Recientemente Nissan presentó una campaña que, a diferencia de muchas otras, tiene más de cuatro horas de duración. Conózcanla en el siguiente enlace.
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